Clube®
2026 · Identidade visual · Influência esportiva
Uma marca que coloca o creator em primeiro lugar e trata influência como trajetória.
Abrir clube.exe no sistemaO Clube Influência nasce da conexão entre esporte, cultura e pessoas que compartilham a mesma paixão. Liga marcas a creators que representam comunidades, comportamentos e estilos de vida. Um projeto da Visant Studio, onde trabalhei na estratégia e na identidade visual com o time.
O problema
Influência não pode ser só ferramenta de comunicação. O Clube existe para acompanhar a evolução de cada creator além das campanhas, e a marca precisava falar a língua de quem vive o esporte na pele.
A solução
A corrida virou a linguagem. O traçado de pista conta que todo mundo tem uma trajetória, o cronômetro lembra que o mercado não para e o logotipo inclinado nunca parece parado. Preto e verde-limão em contraste alto, adesivos com chamas e bandeira quadriculada, e um símbolo que vira objeto em 3D.
Galeria















Ficha técnica
- Ano
- 2026
- Categoria
- Identidade visual · Influência esportiva
- Contribuição
- Direção de arte · Estratégia de marca · Design
- Stack
- Brand strategy · Visual identity · Motion design · Sports
- Status
- Publicado
- Direção de arte
- Jeferson Gonçalves, Guilherme Ayres, Pedro Jaques, Pedro Xavier
- Estratégia
- Jeferson Gonçalves, Guilherme Ayres, Pedro Jaques, Pedro Xavier, Flávia Cruz
- Design
- Jeferson Gonçalves, Guilherme Ayres, Pedro Jaques, Pedro Xavier, Flávia Cruz
- Motion design
- Guilherme Ayres
- Estúdio
- Visant Studio
- Publicado
- 04/11/2026 · Brasil
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Contato
Pego projetos de identidade visual, direção de arte e ferramentas de marca, para clientes de qualquer lugar do Brasil. Escreva para jeferson@051jeferson.zip, ou pelo WhatsApp.